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前言 《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds Entertainment製作並發行的中世紀戰鬥模擬遊戲,目前正處於搶先體驗階段。我不是《騎砍》系列的老玩家,本作算是第一次接觸《騎馬與砍殺》系列的遊戲,今天從一個新手的角度來聊聊這款遊戲目前在我眼中的表現。 TaleWorlds Entertainment位於土耳其的安卡拉,團隊成員來自世界各地,在2008年發行了《騎馬與砍殺》的原版,之後陸續發行了戰團,火與劍,拿破崙,維京征服,以及《騎馬與砍殺2:霸主》。 ... 《騎馬與砍殺2:霸主》於2020年3月30日發售,並且在前兩周面向所有用戶享受9折優惠,遊戲原價248元,在steam平臺購買擁有《騎馬與砍殺》系列中任何作品的老用戶則可以享受8折的限時優惠,而在騎砍中文站代購首兩周限時折扣價為178元,算是中國玩家的福利了。 本作由騎砍中文站傾情漢化,並且使用了經典的楷體文字,首發支持簡體中文,英文以及土耳其語,並且還在優化更新漢化的文本,最新的漢化補丁可以在騎砍中文站提前找到,當然比較懶得小夥伴也可以等待steam正式更新。 ... 遊戲的內容以及設定 本作設定了兩種模式,啟動遊戲的時候可以選擇singleplayer單人模式或者multiplayer多人模式,單人模式可以安裝mods,而多人模式不可以添加mods。 單人模式需要到mods勾選你的模組,才會在遊戲中生效,這點需要注意。 ... 單人模式有戰役,自定義戰鬥兩個選擇。 遊戲開始可以選擇自己的角色文化,分別有瓦蘭迪亞,斯特吉亞,帝國,阿塞萊,庫塞特和巴旦尼亞。每個文化都有不同的介紹和天賦加成,如瓦蘭迪亞人來自西方的冒險者後代,是一群喜歡騎在馬背上用長毛和騎槍作戰的好戰貴族領導,戰鬥中士兵獲得的升級經驗值增加百分之二十。 ... 選擇自己的角色文化後就是自定義自己的角色,選擇家族,童年,青年,成年,故事背景等經歷,增加不同的點數。輸入名字之後,就可以開始遊戲了。 遊戲開始根據對話可以開始新手教程,當然你也可以跳過教程繼續主線,通過新手教程來了解騎乘,近戰,遠程,進階近戰四大類。可以隨時退出並且進入訓練場來進行戰鬥的練習。 ... 遊戲的畫面採用了兩種表現形式,3D的遊戲畫面和俯視視角的大地圖畫面,大地圖畫面遍布城鎮或者村莊,能看到來回跑動的商隊,部隊還有土匪強盜等等。 進入城市後,轉變為3D的第三人稱視角,也可以更改為第一人稱的視角的遊戲畫面,和NPC交談,並且可以請某些NPC帶我們去找人,有些NPC身上會有任務可以接取,通常在按ALT後會顯示藍色嘆號,在領地可以招募部隊,購買貨品或者交易。 ... 招募部隊需要貨幣,會看到有些士兵招募的話需要有足夠的關係。購買貨品需要購買穀物作為部隊消耗品,同時也可以購買羊毛,馬匹等等貨品前往下一個城市進行低買高賣的跑商賺錢。 地圖上有時可以看到強盜或者土匪,可以攻擊或者坐鎮指揮。攻擊進入戰鬥場景。選擇自己的戰術命令招募的部隊進行衝鋒或者去往指定的地方等等,坐鎮指揮不進入戰鬥場景,前期如果人多的話完全可以坐鎮指揮不親自參加戰鬥。 ... 主線任務目前有兩個,一個是重建自己的家族(賺錢,僱傭部隊,僱傭同伴),另外一個就是調查「內雷澤斯的愚行」(遊歷時向領主或女士詢問帝國近期的歷史來了解手上的寶物和價值。)除此之外還能接到各種各樣的支線,這裡提醒支線任務注意時間,目前的支線還是跑圖居多,注意時間不要因為同時接了兩個任務而導致另一個超時失敗。 ... 在遊戲中可以查看百科全書,知道自己已經拜訪的國家,曾見過面的角色和一些遊戲的術語介紹,並且可以在這裡追蹤要去的城市。在角色中可以分配隊伍中角色升級獲得的屬性點數和技能專精點數。同時技能等級達到一定程度可以選擇解鎖的技能加成,十分豐富。 除了戰役,我們在自定義戰鬥中可以選擇敵我陣營,調整敵我軍團規模和初始屬性,可隨機自動匹配選項,開始一場戰鬥。 ... 多人模式中,可以看到玩家的等級,擊殺數,死亡數,獲勝場次和失敗場次等等內容,同時還有正在遊戲中的朋友和在線的朋友,還十分貼心的顯示了自己正在玩《騎馬與砍殺2》的朋友在不在多人遊戲中。 ... 點擊選擇遊戲,可以看到三個選項,快速遊戲,自定義遊戲和自定義伺服器列表。在快速遊戲上面可以選擇地區,目前有北美,歐洲,東亞三個地區可以選擇。快速匹配中有三個可匹配的模式。隊長,遭遇戰和圍攻,自定義遊戲中則是組隊死斗。 軍械庫則可以自定義角色,選擇職業,花費有限的資金來更換角色的武器等等。在角色資料中可以得到獎章。比如搶先體驗者,搶先體驗20勝等等。 ... 個人的一些體驗感受 遊戲還處於搶先體驗階段,目前的內容並不代表遊戲最終的質量,本評測是基於Patch Notes e1.0.6版本體驗的。 遊戲的畫面可以說並不是十分精緻,但是場景的塑造比如競技場,酒館,以及一些地方的火光,黑暗的地方等等光影效果都十分不錯,背景音樂也很有味道,在酒館的音樂家,彈著一首首曲子,十分動聽。騎馬跑動的馬蹄聲,戰鬥時士兵的吶喊,武器砍殺和格擋的音效都讓遊戲有了更好的氛圍。 當然因為電腦配置的問題我用的是低配,畫質補丁什麼的也只能想想了。 ... 遊戲的新手教程較為詳細,在馬背上使用武器時需要練習,個人比較喜歡遠程,畢竟可以遠距離觀戰,戰鬥系統設計了方向攻擊,格擋,有著流暢的動作,我是鍵鼠操作,經常會判斷不過來沒防住,在競技場被虐好久,後來發現一個小技巧,對面從左打你,你可以攻擊他右邊,因為他有起手了所以擋不住,不過要小心躲避或者去格擋他的攻擊,感覺還是很脆弱的。 ... 很真實的是,敵人的人數沒有你多看到你會逃跑。主線任務要找的人都會在特定的地點跑,你需要多等一會兒才能看見目標的部隊過來。NPC也跑商啊! 完成教程之後可以自由在大地圖選擇路線進行遊戲,比較自由。我們可以進行貨物倒賣,也就是我們通常所說的跑商,同時也可以在在有足夠的貨幣情況下讓同伴組建商隊,同伴可以在酒館花錢僱傭,僱傭同伴後就可以在家族介面進行家族成員角色的分配,以及部隊商隊,封地和其他等等的管理,同時酒館也可以賣出俘虜。去鐵匠鋪還可以進行武器的鍛造,熔煉和精鍊。 ... 遊戲的節奏比較慢,需要累積財富,在完成各種各樣的支線時進行跑商是個不錯的選擇,買馬匹可以增加自己部隊的負重,在遊戲中還可以和NPC進行古典象棋小遊戲,在進行小遊戲時可以在右下角怎麼玩查看教程,挺有趣的。 ... 而且還可以娶妻或者給自己找個丈夫等等之類,感覺遊戲的節奏整個都滿了下來,我要抓緊賺錢!哪裡還顧得上打架,有點人數的部隊就打不過。只能欺負強盜土匪了。 收集到碎片之後可以選擇兩名NPC開始之後的劇情,選擇建立自己的王國或者加入已經存在的王國,圍攻城市修建攻城設施,占領自己的定居點,目前我正在尋找我能打得過的城鎮。 希望能夠增加一些劇情情節或者隨機遇到的事件之類的,目前的劇情太少了,而且主線任務感覺也是來回跑的樣子,找人,追蹤等等,比較有趣的是在野外遇到。 雖然跑商和一些支線任務都很有意思,不過長時間就會覺得有些煩躁,競技場是比較有意思的玩法,在多人的大亂斗中勝利獲取金幣,而且判斷敵人攻擊的方向和格擋,還要小心其他人弓箭和標槍的偷襲,都讓整個戰鬥都變得緊張激烈起來,是我比較喜歡的玩法之一, 目前更新以後沒有遇到之前閃退以及存檔損壞的問題,不過遊戲中部分對話的文本還是出現了過長超出對話框和起名時中文顯示錯誤等問題,希望能早日修復,目前的遊戲我很喜歡,也很期待正式版的表現。 從今日起,我也是卡拉迪亞的戰士了! ... 結語 可以看的出,搶先體驗版遊戲的內容和機制都是讓人非常感興趣的,從一開始跑商累積資金集結自己的部隊,到加入某方勢力,做任務來增加好感和維護關係,找人了解主線劇情,在競技場練習,進行大亂斗,酒館進行小遊戲或者招募同伴,都是比較有趣的設定。 組建商隊或者派遣同伴去完成一些支線任務,建立自己的定居點,最終根據主線提示,開始建立屬於自己王國稱為霸主的道路。
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